2012年12月1日 星期六

第二次機器人大戰OG初玩心得 (~此心得文讓我抽中簽名啦~)

由於剛正式成為社會新鮮人,無法像以前一樣快速的把機戰快速的破過一輪,所以只能先說說玩到第六話為止的心得。

開頭動畫

這次跟OGs一樣有著等身比例的精美開頭動畫,不像其他機戰那又臭又長的片頭,這次是短了許多,不過還是一如既往都是大家出來清雜魚清到片頭結束,雖然最後有帶出最終的BOSS,熱血度也有,但是用大絕清雜魚的感動度還是不足,有點可惜。

遊戲內容

一開始遊戲就讓人為之驚豔,劇情中的插畫也開始加點動畫不再只是冷冰冰的文字劇情,進行安裝後從開始進入劇情到過關的不需任何等待即可無縫接軌的遊玩。關卡開始後,地圖上的機器人也有更生動的動作,也不用再只看冷冰冰的劇情,即時插入的關卡動畫也讓人滿意,最後就是關卡戰鬥了,不愧是打著高清晰畫質的機戰,畫面跟以前的作品相比真的是精美的沒話說,大量的人物與等比例的機器人特寫多到讓人覺得奢華,雖然少數畫面還是會有點鋸齒,但跟以前的畫面比還是瑕不掩瑜。比起PS2的第一款機戰-IMPACT大都只是用PS的舊畫面來充數,第二次OG做為PS3上的第一款機戰真的是非常的有誠意,從NDS的魔裝機神到PSP的魔裝機神II,再到最新的第二次機戰OG,最感動的就是能夠看到魔裝機神重出江湖參戰於各個遊戲主機上,對於最熱愛OG系列以及魔裝機神的我來說真的是要感動的痛哭流涕,魔裝機神也終於是完全在OG上參戰了! 希望遊戲上市後在銷售上能獲得好成績,也系望BANDAI趕快將OG的各個角色商品化。

抱怨與不足之處

這次的BGM感覺都是延用之前OGs的BGM,雖然之前OGs的BGM已經做的很棒,但是一些機體的BGM反而沒做的以前經典,像是響介與艾克瑟蓮的BGM還是IMPACT版的最動聽,另外就是伊魯姆的BGM,雖然早就改很久了,但還是當年機戰F版的好聽,不過還是期待原生帶的上市。另外就是經典橋段目前看網路上的訊息還是沒像以前一樣插入高畫質的CG動畫和配音帶動氣氛,這有點可惜,還有就是戰鬥時的台詞,目前感覺台詞有點少,或許是聲優陣容太強大成本過高的關係 (?),最後就是人物CUT-IN的部分,有些角色只有穿著駕駛服的CUT-IN,被駕駛服包的緊緊的只露一張臉沒人想看啊,更慘的是有些駕駛服又很醜,這次最大的遺憾大概就是這部分吧。